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プログラミング

C++入門 AtCoder Programming Guide for beginners (APG4b) 第1章(実践3)

AtCoderのC++入門サイト AtCoder Programming Guide for beginners (APG4b) の第1章の「1.06.if文・比較演算子・論理演算子」から「1.06.ABC問題(A - Good Integer)」まで解説します。
プログラミング

C++入門 AtCoder Programming Guide for beginners (APG4b) 第1章(実践2)

AtCoderのC++入門サイト AtCoder Programming Guide for beginners (APG4b) の第1章の「1.04.変数と型」から「1.05.ABC問題(A - Placing Marbles)」まで解説します。
プログラミング

C++入門 AtCoder Programming Guide for beginners (APG4b) 第1章(実践1)

AtCoderのC++入門サイト AtCoder Programming Guide for beginners (APG4b) の第1章の「1.00はじめに」から「EX3 - 計算問題」まで解説します。
その他

Grok3(beta)とChatGPT(-4o)の比較

Grok3(beta)とChatGPT(-4o)に同じ話題を話してどのような反応があるか比較してみようと思います。
プログラミング

Google Blockly Maze(ブロックリー・ゲームの迷路)(後編)

Googleがプログラミング教育用に公開しているBlocklyというサイトの「迷路」について学習しましょう。全部で10問(レベル1~レベル10)ありますので前回と今回で半分ずつ解説します。今回は2回目なのでレベル6~レベル10に挑戦していきます。
プログラミング

Google Blockly Maze(ブロックリー・ゲームの迷路)(前編)

Googleがプログラミング教育用に公開しているBlocklyというサイトの「迷路」について学習しましょう。全部で10問(レベル1~10)ありますので今回と次回で半分ずつ解説します。今回は1回目なのでレベル1~レベル5に挑戦していきます。
パソコン

カリモク家具3Dシミュレーターによる部屋のデザイン(第3回)

カリモク家具の「3Dシミュレーター」を使って自分のオリジナルな部屋のデザインします。今回は3回目なので家具や家電、インテリア小物や人間の設置についてご説明します。
パソコン

カリモク家具3Dシミュレーターによる部屋のデザイン(第2回)

カリモク家具の「3Dシミュレーター」を使って自分のオリジナルな部屋のデザインします。今回は2回目なので柱と梁、カーテン、トイレ、洗面台、キッチン、バスタブの設置についてご説明します。
パソコン

カリモク家具3Dシミュレーターによる部屋のデザイン(第1回)

カリモク家具の「3Dシミュレーター」を使って自分のオリジナルな部屋のデザインします。今回は1回目なので部屋の間取りの設計、ドアや窓の設置、壁紙・天井・吊木と床の設定、アカウント登録についてご説明します。
プログラミング

Microsoft Excel(エクセル)VBAプログラミング(実践8)

Microsoft社のExcel(エクセル)を使ってVBAプログラミングの演習問題8(hit&blow)について学習します。
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